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DOBBLE un truc de diiiiiiingue !
DOBBLE un truc de diiiiiiingue !

Dobble c'est quoi ?
Dobble, c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. A vous de le découvrir.

But du jeu
Dobble est une suite de mini-jeux de rapidité où tous les joueurs jouent en même temps.

Quelque soit le jeu, il faut toujours être le plus rapide à repérer le symbole identique entre 2 cartes, le nommer à haute voix, puis prendre la carte, la poser ou la défausser selon les règles du mini-jeu auquel vous êtes en train de jouer

Vous pouvez jouer à tous les mini-jeux dans l'ordre, dans le désordre ou rejouer toujours au même. Le principal est de s'amuser !

Dobble est un jeu pour 2 à 8 joueurs, à partir de 6 ans.


FLIP KICK Deluxe
FLIP KICK Deluxe

Dimension 39 X 58 X 7


Fantômes contre Fantômes
Fantômes contre Fantômes

 

 

Une explication du jeu en vidéo ici !

Quittez le manoir ou capturez 4 fantômes adverses !                   

Deux équipes comprenant chacune quatre bons fantômes (bleus) et quatre mauvais fantômes (rouges) s’affrontent.

Mais pour induire votre adversaire en erreur, les couleurs des fantômes sont secrètes ! À votre tour, déplacez l’un de vos fantômes d’une case. 

Si vous avez déplacé un fantôme sur une case contenant un spectre adverse, capturez-le ! 

Il y a 3 moyens de gagner : capturer les quatre bons fantômes adverses, faire sortir un de vos bons fantômes du manoir, ou que votre adversaire capture vos quatre mauvais fantômes !

• Un jeu classique signé Alex Randolph (Intrigues à Venise).

• Un mélange subtil de bluff et de tactique adapté à tous les âges !

 

 

 

 

 


GOBBLET GOBBLERS
GOBBLET GOBBLERS

SUR COMMANDE :

Version plastique à 20 €

Version surdimmensionnée à 100€


GOBBLET GOBBLERS
GOBBLET GOBBLERS

 

En version plastique

En version bois surdimmensionné sur commande : 100€


GRANNY APPLES, 1+1+1-2+1-1+0.5 = ?
GRANNY APPLES, 1+1+1-2+1-1+0.5 = ?

Une petite nouveauté pour ce début d'année 2010. Un jeu d’observation à la Bongo/ Confusion, mais avec un matériel agréable et original : des demi-pommes en bois à lancer comme des dés.

Le joueur qui fait la somme des pommes et des demi-pommes gagnent ce total, sachant qu' :

- Un ver de terre mange une pomme.

- Une tarte nécessite deux pommes.

- Un oiseau mange un ver de terre.

Et enfin, un joueur qui se trompe dans son annonce perd la moitié des pommes qu’il avait gagné jusque là !


Un jeu qui s’adresse :
- aux écoles, aux centres de loisirs, aux familles (avec des enfants dès 7 ans), les petits étant à peine désavantagés, aux adultes à la recherche d’un jeu de comptoir rigolo. A tous quoi.


Joueurs : 2 à 6. Age : à partir de 7 ans


18.00 € 16.00 €

MIXMO
MIXMO

Vous aimez le SCRABBLE ? ...... Non ? Ce jeu est pour vous !
Mais si vous aimez le SCRABBLE, ce jeu vous surprendra et vous enchaînerez les parties.

6 lettres pour commencer, il faut être le premier à constituer une grille avec : MIXMO !!! crie le premier à avoir réussi ce défi
tout le monde reprend 2 lettres,

La course continue ainsi au rythme des « MIXMO ! » jusqu'à épuisement des jetons "lettres". Heureusement rien n'est figé ! Vous pouvez modifier votre grille comme vous voulez pour placer vos lettres.

Pour pimenter encore plus vos parties, MIXMO contient un joker malicieux qui risque bien de perturber vos plans... Alors, qui aura le dernier mot ?

L'absence de temps mort et la liberté de transformer constamment sa grille permettent de pratiquer une gymnastique mentale intense et stimulent la créativité.

Age : 8 ans et + ; Joueurs : 2 à 6.


PASSE TRAPPE pour toutes les tailles :)
PASSE TRAPPE pour toutes les tailles :)

Existe d'en d'autres dimensions :

en 60x40 (55 €) et 100x50 (88 €)


PENGOLOO
PENGOLOO

Version Bois

Version Bois surdimmensionné disponible sur commande au prix de 75€


PERPLEXUS, le Warp !
PERPLEXUS, le Warp !

Le Warp, 5ème du nom, se classe en difficulté entre le ORIGINAL et l'EPIC

A tester urgemment


SET
SET

Le but du jeu consiste à observer les cartes exposées sur la table pour être le plus rapide à identifier un SET.

Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques:

COULEUR (rouge, vert ou mauve),

FORME (ovale, vague ou rectangle),

NOMBRE (un, deux ou trois symboles),

REMPLISSAGE (plein, hachuré ou vide).

Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes.

Qui sera le plus rapide et trouvera le premier des Sets de 3 cartes parmi les 12 posées sur la table ? CONTENU : 81 cartes, règle du jeu.

Age : 6 ans et + ; Joueurs : 1 à 20


SPLASH ATTACK, le jeu tout terrain pour tous
SPLASH ATTACK, le jeu tout terrain pour tous

Lancez les dés et soyez le premier à attraper un des 9 poissons différents par la couleur et les dessins.

Vous avez capturé un poisson : encore faut-il le croquer !

Dès que les dés désignent à nouveau sa forme et sa couleur, criez «croc» et attrapez le piranha !

Attention, si un de vos adversaires l'attrape avant vous, vous perdez votre poisson qui est remis en jeu.

Vite, trois poissons croqués et c'est gagné !

Splash Attack s'est vu décerné l'As d'or du jeu enfant en 2006 !

Age : 5 ans et + ; Joueurs : 2 à 4.


WEYKICK
WEYKICK

SUR COMMANDE UNIQUEMENT, avant le 1er octobre